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SolidWorks運動仿真類型你都懂嗎?

在Solidworks運動仿真中,系統假設裝配體的所有零件都是剛性的,這意味著在接觸過程中不會發生變形。下面簡單談談Solidworks常用的三種仿真類型。

1.要在Solidworks中進行運動仿真分析,可以單擊Solidworks用戶界面左下角的“運動算例1”選項卡。

同時需要點擊“展開 Motion Manager”按鈕從而顯示Solidworks Motion Manager時間線。

2.選擇需要進行的仿真類型。在Solidworks中有3種類型的運動模擬仿真,分別是動畫基本運動Motion分析。那么這三種仿真類型有什么區別呢?

1.動畫

可生成不考慮質量或引力的演示性動畫。通過添加馬達來驅動裝配體中一個或多個零件的運動。通過設定鍵碼點在不同時間規定裝配體零部件的位置,它使用插值來定義鍵碼點之間零部件的運動。

2.基本運動

我們可以使用基本運動來顯示模型之間的基本聯系,它可以生成考慮質量、碰撞或引力且近似實際的演示性模擬動畫。

3.Motion分析

Motion分析是三者中最先進的運動仿真模式,由于它能夠考慮到裝配體物理特性,因此可用于精確模擬和分析組件上的運動元素(包括彈簧力、阻尼力和摩擦力等)的影響。要使用Solidworks的Motion分析 ,需要需要點擊【工具】 >【插件】,在菜單中激活SOLIDWORKS Motion加載項   。


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